PROJEKTENTWICKLUNG

Die Projektentwicklung für Virtuelle Mauer/ReConstructing the Wall umfasste folgende Phasen:

  • Recherche
    Aufgrund ausführlicher Recherchen haben wir einen der drei Schauplätze für unsere „virtuelle Bühne“ ausgewählt und bezüglich seiner stadträumlichen Situation, der baulichen Entwicklung und der Ereignisse, die dort stattfanden, erforscht, erfasst und dokumentiert.

  • Entwicklung des dramatischen Konzepts
    Für unseren ausgewählten Schauplatz haben wir ein dramatisches Konzept entwickelt, in dem es den BenutzerInnen möglich ist, sich zwischen den verschiedenen Szenen hin und her zu bewegen und interaktiv die dramatischen Folgen ihres eigenen Handelns erleben zu können.

  • Hyper-Storyboard
    Das dramatische Konzept wurrde in einem „Hyper-Storyboard“ festgelegt, das einen „multi-dimensionalen Ablaufplan“ der einzelnen Szenen umfaßt.
  • Virtual-Reality-Produktion
    Die Produktion des VR-Kunstwerkes bestand aus mehreren Schritten wie z.B. die 3D-Modellierung der virtuellen Welt und der Objekte, die Auswahl und Bearbeitung der Texturen, die Programmierung der Interaktivität und des Audio-Designs (Musik und Geräusche).
 
 
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Einleitung
Künstlerinnen-Team T+T